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Text File  |  1992-05-06  |  5KB  |  95 lines

  1. Wichtige Informationen zu VideoMaxe V3.22:
  2.  
  3. (1) Dokumentation zur V3.11 in    Docs/DocV3.X
  4.     Änderungen auf V3.22 in    Docs/ChangesV3.X
  5.     bzw. in            Docs/BugsV3.X
  6.     
  7. (2) Wenn Sie schon mit VideoMaxe mit Versionsnummer kleiner als 3.20
  8.     gearbeitet haben:
  9.     
  10.     (a) Ab V3.20 können keine Titel mehr aufgenommen werden, die nicht
  11.         auf die Kassette passen (das war früher möglich!). Falls Sie in
  12.         Ihrem VideoMaxe-Projekt solche Titel haben, so kann dieses Projekt
  13.         nicht mehr komplett geladen werden. Um Ihr altes Projekt weiter
  14.         zu verwenden, müssen Sie diese Fehler (wenn welche existieren)
  15.         mit der alten Version von VideoMaxe korrigieren.
  16.         Führen Sie dazu folgende Schritte durch:
  17.         
  18.         (i)    Laden Sie VideoMaxe V3.22.
  19.         (ii)    Stellen Sie "Zeige Laden/Sichern" an (abgehakt).
  20.         (iii)    Laden Sie Ihr altes VideoMaxe-Project.
  21.         (iv)    Ist die Zahl hinter der Zahl der geladenen Titel (die rote
  22.             Zahl mit dem Minus davor!) gleich Null, ist alles in Ordnung.
  23.             Sonst ist diese Zahl die Anzahl der Fehler in Ihrem
  24.             alten Projekt und es geht weiter mit (v).
  25.         (v)    Laden Sie Ihre alte Version von VideoMaxe.
  26.         (vi)    Laden Sie Ihr altes VideoMaxe-Project.
  27.         (vii)    Gehen Sie in die Übersicht. Führen Sie Schritt (viii) mit 
  28.             der ersten Kassette aus.
  29.         (viii)    Rufen Sie für die Kassette den Kassetten-Editor
  30.             auf. Erscheint hier die Fehlermeldung 
  31.             "Benutzerfehler auf Kassette:","Benutzte Zeit > Kassettenlänge"
  32.         dann weiter mit (ix), sonst wiederholen Sie mit der nächsten
  33.         Kassetten diesen Schritt.
  34.     (ix)    Sehen Sie sich im Titel-Editor einen Titel dieser Kassette
  35.         an und verkleineren Sie die Titellänge so, daß die Titel auf
  36.         die Kassette passen. Wenn Sie alle Fehler gefunden haben,
  37.         weiter bei (x), sonst wiederholen Sie mit der nächsten
  38.         Kassetten Schritt (viii).
  39.     (x)    Ihr altes Projekt enthält jetzt keine Fehler mehr. Gehen Sie
  40.         zurück zur "obersten Befehlsebene" und sichern Sie Ihr 
  41.         Projekt. Es kann jetzt problemlos von V3.22 geladen werden.
  42.         
  43.  
  44.     (b) Ab V3.20 müssen in dem/den Zählwerk(en) alle Einträge größer
  45.         oder gleich Null sein. Rekorder-Treiber, die Zählwerke haben,
  46.         für die dies nicht zutrifft, können nicht mehr geladen werden.
  47.         Um Ihren alten Treiber weiter zu verwenden, müssen Sie diese Fehler
  48.         (wenn welche existieren) mit der alten Version von VideoMaxe 
  49.         korrigieren.
  50.         Führen Sie dazu folgende Schritte durch:
  51.         
  52.         (i)    Laden Sie VideoMaxe V3.22.
  53.         (ii)    Versuchen Sie von hier, Ihren alten Treiber zu laden. Gelingt
  54.             dies, ist alles ok, sonst weiter mit (iii).
  55.         (iii)    Laden Sie ihre alte Version von VideoMaxe.
  56.         (iv)    Laden Sie Ihren alten Treiber.
  57.         (v)    Wählen Sie den Menüpunkt "Rekorder.Editieren" an.
  58.         (vi)    Tragen Sie in ALLE Zählwerk-Einträge, in denen Werte kleiner
  59.             Eins stehen, jetzt Werte größer oder gleich 1 ein. Beachten
  60.             Sie hierbei, daß Sie dies für ALLE 4 Zählwerke tun bzw. die
  61.             "Kassettenlänge" für Zählwerke, in denen Sie dies nicht tun,
  62.             auf Null setzen (solch ein Zählwerk wird ignoriert).
  63.         (vii)    Beenden Sie den Rekorder-Editor mit "Zählwerke.Benutzen".
  64.         (viii)    Ihr alter Treiber enthält jetzt keine Fehler mehr. Sichern 
  65.                 Sie Ihn mit "Rekorder.Sichern". Er kann jetzt problemlos 
  66.                 von V3.22 benutzt werden.
  67.                 
  68. (3) Neben dem eigentlichen Programm "VideoMaxe" ist "VideoMaxe.slow" mit
  69.     im VideoMaxe-Ordner. Dies ist genau das gleiche Programm, jedoch wurde
  70.     der Quelltext mit allen Überprüfungsroutinen des Compilers über-
  71.     setzt und es besitzt die Infos für meinen Debugger. D.h. wenn VideoMaxe
  72.     einmal abstürzt (?!), sollte man die gleiche Situation noch einmal mit
  73.     "VideoMaxe.slow" provozieren und dann sehen, mit welcher Fehlermeldung
  74.     er aussteigt. Dies würde speziell mich interessieren.
  75.  
  76. (4) Drucken scheint ein Problem zu sein, da ich schon von einigen gehört
  77.     habe, daß es auf Ihren Rechnern nicht richtig funktionieren soll; 
  78.     und auch bei mir funktioniert es nicht korrekt.
  79.     Ich habe KEINE AHNUNG warum.
  80.     Das Programm öffnet das Printer-Device, führt dann einen Printer-Reset
  81.     aus und initialisiert den Drucker mit den Werten aus den Preferences
  82.     (es sind dies genau die Printer-Commands "ris" (Reset) und 
  83.     "rin" (Initialize)). Danach wird der Drucker noch mit den ganzen Ein-
  84.     stellungen aus VideoMaxe "gefüttert". Dennoch funktioniert dies bei
  85.     mir (A500, Kick/WB 1.3, Treiber: Nec_Pinwriter, Drucker: Citizen S 24)
  86.     nur dann korrekt, wenn zuvor einmal das Dos-Programm "InitPrt" auf-
  87.     gerufen worden ist. Danach jedoch druckt VideoMaxe immer völlig 
  88.     korrekt (!).
  89.     Da ich das nicht verstehe, keine vernünftige Dokumentation des 
  90.     Printer-Device auftreiben kann und keine Lust habe, nach "trial and
  91.     error" vorzugehen, fände ich es GROßARTIG, wenn mir jemand erklären
  92.     könnte, was ich falsch mache.
  93.     
  94. Stephan Sürken, Elsenroth, den 22.03.1992.
  95.